sábado, 22 de diciembre de 2007

Tron

Cun pouco de retraso incluímos a entrada sobre a película Tron, debido a pequenos problemas técnicos... pero máis vale tarde que nunca, non?

Tron é un filme do ano 1982 producido por Disney e dirixida por Steven Lisberger Este é o primeiro filme que empregou imaxes dixitais creadas por ordenador para levar adiante boa parte das escenas do filme.

Nela participaron como ideadores dos entornos Syd Mean e Jean Giraud. Debido ó emprego que fixeron de medios ópticos tradicionais para crear boa parte dos entornos a película supuxo unha carga importante a nivel económico dada a laboriosidade do proceso e o custo de empregar moitos metros de filme cinematográfico.

Xa sabedes que o argumento xira en torno ó desexo de venganza de Flynn contra a empresa na que traballaba debido a que lle foron arrebatados o deseño de cinco videoxogos que supuxeron o éxito para o actual director da empresa.
Nun momento dado ten a oportunidade de introducirse nos equipos da empresa loita coa máquina por recuperar os arquivos que proban que él é o autor deses xogos. Na batalla cun ordenador presentado cun raciocinio humano éste dixitalízao e introdúceo no mundo virtual no que debe loitar para conseguir o seu obxectivo e sobrevivir.

Este filme foi pioneiro nun terreo que segue e seguirá a abordarse hoxe en día como é o da ciencia ficción e a animación de entornos dixitais, hoxe en día infinitamente máis desenvolvido do que estaba nese momento, no que a creación do filme supuxo un traballo tremendamente laborioso.

Ó comezo o filme é un pouco lento e non engancha demasiado, logo pasa a ser máis interesante cando Flynn se introduce no mundo dixital. Presenta algúns problemas de guión (por exemplo cómo é posible que os programas creados polos programadores se coñeceran entre eles do mesmo xeito que os programadores e non coñeceran a Flynn, xa que se as relacións entre programadores se reproduciran no mundo dixital deberían facelo de xeito máis coherente) pero o máis resaltable da película é a imaxe e a creación dos entornos virtuais.

Presenta un paralelismo entre o mundo real e o das máquinas plantexando os despachos como celdas e cuadrículas e presentando escenarios repletos de máquinas, por outra banda tamén constrúe o mundo dixital con visos do mundo real, tales como que a enerxía pura presente o aspecto de auga ou que o interior do ordenador teña unha caste de "edificios" onde se distribúe a información, pasando pola propia personalización dos programas de ordenador.

En resumo un filme interesante máis polo momento da súa creación e o que supón a nivel de creación por ordenador que polo ben plantexada que esté.

jueves, 13 de diciembre de 2007

Estructura




Una idea de la estructura de la página:




-Presentación- co nome da páxina e fotografías, a ser posible realizariamos esta primeira páxina en flash. Da que pasaríamos á páxina principal.


-Páxina principal- coa división por etapas que estableceremos en función dos principais acontecementos da nosa historia. Estes apartados estarán estruturados como temarios dun libro de historia interactivo.


-Etapas- dentro de cada etapa contaremos la historia de lo ocurrido en esos años e iremos intercalando imágenes, pudiendo incluso crear una sección de galería dentro de cada etapa, en función de si encontramos imágenes suficientes y los vídeos que crearemos para apoyar la historia.

Navegación

Da navegación pola rede sacamos varias conclusións.
O atractivo das páxinas pasa en grande medida pola súa espectacularidade, pero perden o interese todo se non teñen un contido o suficientemente amplio como para sustentar tanta fachada. Sería moi interesante empregar o flash para as conexións, especialmente para os vídeos, xa que as páxinas deseñadas deste xeito son moi atractivas dende o punto de vista do usuario, véxanse as que aparecen en thefwa.com.
De tódolos xeitos hai que plantexarse un deseño non moi complexo por mor de non ter moitos problemas despois coa operatividade da páxina.
Eu propoño inventarnos unha suposta asociación histórica que respalde o contido da páxina, empregando asi un mecanismo de verosimilitude en favor da nosa ficción. Como tal poderiamos deseñar a páxina dun xeito bastante sobrio e "académico" de xeito que supoña un contraste total co contido, que será unha historia da máis pura e dura ciencia ficción.

Saul Bass, ese gran ídolo


Genio donde los haya y el auténtico artífide de que los títulos de créditos no sean más que el tiempo que uno dedica para acabar esa conversación con el de al lado (xD).


Siempre recordaremos sus títulos en las películas como:



Uno de mis preferidos es el de Exodus (http://www.youtube.com/watch?v=6uUDtDeLHGE) porque solo tiene una llamita, que luego se convierte en una hoguera digna de estar en la mejor fiesta de San Juan, pero vaya llamita!! Sencillo y eficaz, como diría Iván: "algo de eso que vas y vienes y al final si" xD o como diría Santiaga: "un sin Dios"


Seguiremos informando sobre Saul Bass..., pero que sepáis que se dice, se comenta, se rumorea que fue él, el que creó el storyboard (Plade estaría orgulloso del empleo de esta palabra) de la escena de la ducha!! Tremendo!!